ArcadiaLIFE

Serveur Arma 3 Role Play Francophone.

1 – RÈGLES GÉNÉRALES, FAIR-PLAY & COMPORTEMENT

Principe de base : Respect, fair-play et immersion sont essentiels.

1.1 Respect et tolérance
Interdictions :
- Discrimination (convictions, orientation sexuelle, religion, origine).
- Insultes, propos racistes, offensants ou discriminatoires.
- Menaces et insultes en messages privés ou publics.
- Provocations envers la partie perdante.
- Publicité pour d’autres serveurs.
- Donner ou vendre des équipements ou armes VIP à un joueur non-VIP.
- Utiliser des armes ou équipements VIP obtenus via le loot.
- Sanction : Pouvant aller jusqu’au bannissement définitif.
1.2 1.2 Comptes, transactions et abus
Interdictions :
- Multicomptes ou comptes partagés.
- Échange de devises/objets du jeu contre de l’argent réel.
- Acceptation de dons importants d’inconnus.
- Sanction : Pouvant aller jusqu’au bannissement définitif.
1.3 Preuves, tickets et support
- Toute demande (remboursement, sanction) doit être accompagnée de preuves vidéo.
- Sans preuve, le ticket sera fermé sans suite.
- Tout ticket en jeu qui n’est pas développé ne sera pas fait (ex : « J’ai un problème »).
- Toute demande doit passer par un ticket Discord.
- Ne pas ping le staff sous peine de kick temporaire du Discord.
- Preuves obligatoires pour tout remboursement ou sanction.
1.4 Discord & communication
- Respecter la vocation des salons RP / HRP.
- Overwolf interdit sur TeamSpeak.
- 1er incident : Avertissement
- Récidive : Bannissement Discord + jeu (24h minimum)

2 – IDENTITÉ, AUDIO & RÈGLES TECHNIQUES

2.1 Interdictions strictes
- Nom + Prénom RP obligatoires sur Discord, TeamSpeak et tous les canaux officiels.
- Micro obligatoire.

Interdictions :
- Double vocal.
- Interdiction de reconnaître une personne à la voix si elle est masquée/cagoulée.
- Interdiction : Glitch, exploitation de bug, cheat.

3 – RÈGLES ROLEPLAY (RP) GÉNÉRALES

Principe : Votre personnage doit agir de manière réaliste et cohérente.

3.1 Interdictions RP
- No Fear RP / No Pain RP.
- Power RP.
- Mass RP.
- Free Kill / Car Kill.
- ALT+F4 ou déconnexion forcée en situation RP ou après avoir été mis coma (l’administration peut appliquer une pénalité de -10% sur votre compte).
- Exploitation de bugs, glitchs ou cheats.
- Troll RP.
- Meta-Gaming.
- Farm en hélicoptère.
- Blanchiment en hélicoptère.
- Mission de gang en hélicoptère.
- Suicide RP ou Combat Log.
- Vendre des armes du camp bandit à des personnes ne possédant pas la licence.
- Utiliser des véhicules EDF pour autre chose que le métier EDF.
- Action RP sous l’eau sans raison valable (fight, fuite ou exploitation du fait d’être “safe” sous l’eau).
- En coma, vous ne vous souvenez pas de la scène précédente et vous n’entendez pas ce qui se passe pendant le décompte.
- Il est strictement interdit d’achever un joueur du camp adverse s’il n’a pas reçu de balle tête ou torse en rouge (donc non réanimable RP).
- Il est strictement interdit d'être a l'exterieur de l'ile de la banque lors d'un braquage de banque.
- Il est strictement interdit de camper la douane ou un poste de contrôle plus de 30 minutes
- Il est strictement interdit de faire une drop zone en hélico.
3.2 Obligations RP
- Priorité à la survie.
- Licence Bandit obligatoire pour les armes type fusil d’assaut / mitraillette du camp bandit.
- Armes lourdes réservées aux détenteurs de la licence Bandit.
- Toute action majeure (banque, galerie d’art, Arcadia Tower, etc.) doit être validée par un staff (1 max par semaine et par groupe).
- Les gendarmes doivent être disponibles pour pouvoir braquer des farms légaux.
- Le nombre maximum de joueurs sur une action est de 15 joueurs du même groupe.
- Quand vous êtes seul et que vous êtes encerclé, jouez votre fear, même si vos collègues sont en route ou autre, si vous êtes en infériorité sur le moment même.
3.3 Restrictions spécifiques
- Interdiction de braquer ou d’engager un fight avec une arme de chasse.
- Interdiction de voler un véhicule sur : parking d’entreprises, commissariat, banque, ATM, stations-service, concessionnaires, cités/bases illégales.
- Interdiction de braquer quelqu’un dans une entreprise sauf si l’action a commencé à l’extérieur ou pour une vraie raison RP.
- Interdiction d’avoir plus d’un PDG / Co-PDG dans un groupe illégal.
- Interdiction de faire les missions de gang en hélicoptère.
- Interdiction d’être 1 par véhicule dans le but de fight.
- Take Down / PIT uniquement au bout de 10 minutes et dois etre effectué de manière RP (pas foncer à 300 km/h).

4 – ZONES & DÉPLACEMENTS

4.1 Zones Safe
- Lieux : Kavala, Athira, Néochoori, Sofia, Camp Bandit, Brigade de Gendarmerie, Caserne des Sapeurs-Pompiers.
- Autorisé : Poursuite d’une action commencée à l’extérieur.
- Cambriolages des maisons autorisés (même en zone safe).

Interdictions :
- Combat, vol de véhicule, braquage.
4.2 Zones Safe mais Raidables
- Lieux : Commissariat, entreprises (si ouvertes et PDG présent), banque, ATM, stations-service, concessionnaires, cités/bases illégales.
- La Gendarmerie peut intervenir dans les entreprises pour une enquête judiciaire.

5 – SOMMATIONS, POURSUITES & INTERVENTIONS

5.1
- Sommations obligatoires avant toute action violente.
- Délai de réaction : 10 secondes.
- Formes valides : Menace verbale, tir en l’air, coup de poing, coup de pied, appel téléphonique.
- Si des sommations sont effectuées sur un véhicule terrestre ou aérien et qu’il fuit, il est interdit de tirer dessus.
- Unité au sol obligatoire en véhicule terrestre pour lancer une action.
- La herse n’est pas une sommation.
- Le TakeDown / pit n’est pas une sommation.
- Aucune sommation ne doit être faite depuis un hélicoptère.
- Pour rejoindre une action en cours, vous devez être connecté et dans un périmètre de 5 km au moment du lancement.
- Si un véhicule vous écrase pour fuir alors que vous le braquer, cela compte comme une sommation.
- Interdiction de se mettre volontairement devant un véhicule pour se faire percuter (jouez votre fear).
- Retirer son bracelet électronique en zone safe engage votre seule responsabilité.

6 – VÉHICULES, HÉLICOPTÈRES & BLINDÉS

6.1 Hélicoptères
- Utilisation autorisée uniquement pour les déplacements (point A à point B).
- Utilisation en combat autorisée uniquement si les sommations ont été faites au sol par une unité en véhicule terrestre.

1 hélicoptère avec 1 tireur maximum par faction sur un fight.

- Aucun rangement hors aéroport.
- Rappel : aucune sommation depuis un hélicoptère.
6.2 Blindés
Interdictions : Glitch/Exploitation de bug/Cheat.
Sanction : Bannissement définitif.

7 – ACTIONS ILLÉGALES & ÉVÉNEMENTS RP

7.1 Braquages & vols
- Interdiction de braquer des civils en zone sécurisée ou aux ATM.
- Interdiction de braquer/voler les sapeurs-pompiers ou leur équipement.
- Interdiction de dépouiller un gendarme/pompier en uniforme.
- Le vol de rein est autorisé uniquement sur une grosse action (prise d’otage, homejacking, banque, ou raison valable etc.).
- Toute action doit être lancée 45 minutes avant un reboot.
- Banque : 2h avant un braquage.
- Interdiction des actions irréalistes.
- Autorisé : Ranger son véhicule uniquement quand l’action est terminée.
- Barème de pillage :
Coopératif : 25% marchandise légale, 50% illégale, 25% argent. Vêtements, armes et véhicule interdits.
Non coopératif : 100% marchandise / argent. Vêtements, armes et véhicule autorisés.
7.2 Prises d’otages
- Minimum : 7 forces de l’ordre connectées.
- Interdiction de prendre en otage : négociateur, médecin, pompier.
- Rançon max :
Civil/Bandit : 1 000 000 €
Force de l’ordre : 3 000 000 € (5 000 000 € pour hauts gradés)
- Interdiction de demander : équipement médical, tenue, véhicules.
- Les demandes d’armes doivent être proportionnelles au barème.
- Délai de 30 minutes pour prévenir les forces de l’ordre.
- Pas de transfert via ATM.
- Pas d’otages fictifs ou complices.
- Une prise d’otage doit avoir une vraie raison RP, pas uniquement pour libérer un ami.
7.3 Raids
- Validation staff obligatoire (minimum modérateur).
- Minimum : 10 forces de l’ordre.
- Tir à vue autorisé sur bases illégales / brigades.
- Vous devez avoir une vraie raison valable.
7.4 Planques de gang
- Horaires de capture : 18h00 – 01h00.
- Interdiction de transporter le drapeau en hélico / avion ou de larguer une voiture depuis les airs (uniquement voiture ou bateau).
- Négociation fortement conseillée sur une planque de gang.
- Limite Gendarmerie : 3 planques max par soir (sauf opération spéciale).
- Les sommations doivent être effectuées.
7.5 Largages
- Dans le cercle rouge, les sommations ne sont pas obligatoires.
- Obligation de détruire la caisse après récupération du contenu.
- Fair-play obligatoire, ne pas tirer sur des civils seuls si vous etes en groupe.
7.6 Cambriolages
- Vous pouvez forcer une personne à ouvrir sa maison, mais seulement 25% si elle coopère.
- Cambriolage autorisé uniquement si les propriétaires sont présents sur place ou avec des preuves (screen aux jumelles ou autre).
- Interdiction de cambrioler au hasard juste apres avoir vue des coffres dans une maison.
- Interdiction de vider une maison au complet, un maximum de 50% peut être pris sur un cambriolage.
- Des preuves peuvent être demandées par le staff, sinon remboursement + sanction.

8 – FACTIONS, ENTREPRISES, BANDITS & MORT RP

8.1 Factions & corruption
- Licence Bandit obligatoire pour rejoindre une famille officielle.

10h minimum de jeu pour intégrer : Gendarmerie, Sapeurs-Pompiers, Services publics.

- Interdiction d’infiltration malveillante dans une faction.
- Corruption RP autorisée uniquement pour obtenir des informations ou des laissez-passer.
- Interdiction de corrompre pour récupérer du stuff ou des armes.
- Tout agent public corrompu surpris à donner/vendre de l’équipement risque un ban temporaire + wipe.
8.2 Entreprises
- Ouverture minimale : 10h/semaine.
- Une implication est fortement conseillée pour le développement du RP.
- Sanction possible : Saisie de l’entreprise par l’administration.
- Les PDG ne peuvent pas appartenir à un service public.
- Les coffres peuvent être contrôlés par la Gendarmerie.
- Véhicules/uniformes : Usage professionnel uniquement.
- Publicité uniquement dans les canaux dédiés, pas de spam.
8.3 Bandits (illégal)
- Interdiction d’être 1 par véhicule en action : minimum 2 par VL.
- Interdiction de se balader armé/stuff en zones principales sans raison RP valable.
- Interdiction de fight la gendarmerie uniquement pour récupérer du stuff.
- En cas de litige entre groupes, privilégiez le dialogue pour éviter les tickets.
- Les admins/fondateurs peuvent retirer la licence Bandit sans remboursement en cas d’abus répétés.
- Apprendre à perdre, vous devez apprendre à savoir perdre et laisser jouer les factions en face, se faire arrêter par la gendarmerie ou autre fait partie du RP, ne pas constamment faire des raids ou autre pour éviter ça.
8.4 Mort RP
- Validation staff obligatoire via ticket (preuves vidéo requises).
- Conséquences : Wipe du personnage et changement d’identité.
- Interdiction de testament ou transfert de biens à un complice.
- Acceptation automatique en cas de suicide ou trahison de faction.

9 – STREAM & LEXIQUE

9.1 Règles streamer
- Stream autorisé librement.
- Vous devez modérer votre chat.
- Signaler les infractions du chat au staff.
9.2 Lexique
- RP : RolePlay / HRP : Hors RolePlay
- Meta-Gaming : Utiliser des infos HRP en RP
- Power-RP : Forcer des actions irréalistes
- No Fear/Pain RP : peur / douleur
- WIPE : Réinitialisation partielle du personnage selon les raisons du WIPE